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避免差值毫厘失之千里问题

    对于游戏机破解产品的测试和生产一定要保证一丝不苟的对待,尤其是游戏机遥控器产品,必须边制作边用示波器校验频率,如果有一点儿遗漏的问题,很可能造成整个仪器没有效果,这也就是用户口中所说的无效应结果,我们最早做上分器产品的时候,当时是用手持式示波器进行产品测试的,因为当时需要的波动电频并不是太过严格,而且线圈产品即便经过示波器进行测试,也不可能达到严格精准的地步,所以,生产成本并不高,但如果要制作定位器产品,那么必须把干扰波形控制在90-100HZ之间,这是相当难得工艺,因为我们知道,即便精密仪器的生产和调配也不过是50HZ上下浮动15HZ左右。

    再有就是产品内部电路的计算公司,我们之前在一次批量生产中出现过问题,一个总管产品内部核心组件结构图纸的工程师,在一次计算当中将产品类型TYPE值计算偏差出了一个分号,这可能对于一般的电子产品来说,不算什么,但这个核心组件恰恰是干扰游戏机的主要因素,而且也是实现精准定位的一个标像,这一次错误,当时造成整个车间当天所有生产的定位器都成了残次品,而且没有经过出厂测试就形成了库存,因为这个老工程师是我们的技术元老,大家都很信赖他,当时销往市场之后,对公司的形象影响很大,我们后续也对产品进行了招呼,也形成了巨大的损失。

    所以,目前我们采用的都是大型台式示波器,变频效果和测试效果要远远好于之前的产品,对于产品生产后的检验也多了一道工序,所以出现问题的几率是微乎其微的。
游戏机定位器产品的测试